Animoca Brands Hong Kong masuk ke lantai dasar Web3 Arab Saudi dengan investasi awal, kemitraan

“Sebagian besar investasi kami ada di seluruh dunia. Tetapi prioritas kami dalam hal membangun infrastruktur dan membangun operasi bisnis pasti Saudi,” kata Siu. “Juga, Saudi adalah pasar itu sendiri, dengan populasi game yang sangat kuat.”

Siu mencatat bahwa Dubai terutama merupakan pasar yang digerakkan oleh ekspor, sedangkan Arab Saudi memiliki beberapa pendapatan rata-rata per pengguna (ARPU) tertinggi di dunia.

Perkiraan dari Statista Market Insights menempatkan ARPU Arab Saudi di semua segmen video game tahun lalu sebesar US $ 370,90, jauh melebihi rata-rata global US $ 200,60 dan mengerdilkan sebagian besar pasar Asia Tenggara.

ARPU video game di Filipina diperkirakan US $ 87,74 tahun lalu, US $ 100,20 di Malaysia dan US $ 83,50 di Vietnam. Brunei dan Thailand adalah satu-satunya negara di kawasan ini yang telah melampaui ARPU game global tahun lalu masing-masing sebesar US $ 303,70 dan US $ 252.

Pertanyaan untuk perusahaan seperti Animoca adalah apakah game Web3 secara khusus akan lepas landas. Ada tanda-tanda bahwa ia telah melewati beberapa badai industri terburuk.

Satu permainan portofolio Animoca yang disebut Pixels telah menjadi hit besar di Filipina, di mana orang memanen tanaman virtual untuk mendapatkan token crypto sebagai penghasilan tambahan, The New York Times melaporkan minggu ini. Sekitar 30 persen gamer berpenghasilan kripto tinggal di negara ini, kata pengembang game kepada Times. Animoca memimpin putaran pendanaan US$2,4 juta untuk Pixels pada tahun 2022.

“Tesis ini berjalan seperti yang kami harapkan,” kata Siu. “Tempat-tempat seperti Filipina, Asia Tenggara adalah hotspot inovasi untuk ruang game Web3, khususnya karena mereka menghargai kapitalisme dan peluang seputar arti hak properti digital.”

“Asia Tenggara adalah pasar yang berkembang dengan kerangka kerja yang mapan,” tambahnya. “Sedangkan di Saudi kita benar-benar harus merancang kerangka kerja.”

Tantangan yang harus diatasi pada tahap pengembangan Web3 selanjutnya adalah meyakinkan para gamer bahwa blockchain benar-benar akan merevolusi kepemilikan aset dalam game. Tokoh-tokoh metaverse seperti penulis Matthew Ball telah menggembar-gemborkan gagasan bahwa blockchain pada akhirnya akan mengubah game dengan memungkinkan aset dapat ditransfer antar platform.

Sejauh ini, game Web3 telah diturunkan ke game kasual sederhana secara grafis seperti Pixels, yang menurut Siu adalah bagaimana game seluler juga dimulai.

“Judul-judul AAA jelas merupakan hiburan bernilai tinggi, tetapi ada juga elemen kasual,” katanya. “Itu adalah game kasual yang membawa adopsi ke ponsel sebelum kami masuk ke Call of Duty, yang akan datang.”

Taruhan terbesar Animoca pada AAA – sebutan untuk judul blockbuster anggaran tinggi yang biasanya dikaitkan dengan dunia terbuka, gameplay 3D – adalah Phantom Galaxies, sebuah shoot-’em-up di luar angkasa yang diluncurkan pada Mei tahun lalu dari anak perusahaan Blowfish Studios.

Pada bulan November, ia diluncurkan di toko game online Steam, di mana para pemain telah memberikan ulasan yang lumayan. Namun, versi Steam telah menanggalkan elemen Web3, karena platform game terbesar di dunia melarang game blockchain pada tahun 2021.

Siu mengakui bahwa tahun lalu sulit karena valuasi crypto menurun. Pasar merosot setelah serangkaian kebangkrutan dan skandal pada tahun 2022. Sebagian besar kepemilikan keuangan perusahaan berada dalam aset kripto, yang dibagi menjadi cadangan likuid dan tidak seimbang, termasuk Sand, token asli The Sandbox, platform metaverse yang dimiliki oleh Animoca.

Pasar telah melihat rebound besar di tahun baru, dengan bitcoin mencapai rekor harga US $ 73.800 minggu ini.

“Jelas 2023 adalah tahun yang sulit”, tetapi sejauh ini tahun ini “nilainya telah meningkat secara dramatis”, kata Siu. “Ini akan memiliki dampak material.”

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours